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信息系统的开发方法(核心重点)

今天小编整理的主要内容是:信息系统的开发方法

在系统开发的过程中,开发的方法处理不好,需求设计不好频繁修改,会造成很严重的问题,就有遇到频繁修改需求遭到开发人员殴打(是笑话也是真实)。

信息系统的开发需要大量的人力、物力、财力和时间的投入。在系统开发时,为了更好地控制时间、质量、成本,并使用户满意,除了技术、管理等因素外,系统开发方法也起着很重要的作用。

常用的开发方法包括结构化方法、原型法、面向对象方法等。

开发结构化方法

结构化方法的定义:把整个系统的开发过程分为若干阶段,然后依次进行,前一阶段是后一阶段的工作依据,按顺序完成。每个阶段和主要步骤都有明确详尽的文档编制要求,并对其进行有效控制。

结构化方法的特点:注重开发过程的整体性和全局性。遵循用户至上原则、严格区分工作阶段、强调开发过程整体与全局性、过程工程化与文档资料标准化。

结构化方法的缺点:开发周期长;文档、设计说明繁琐,工作效率低。要求在开发之初全面认识系统的需求,充分预料各种可能发生的变化。

结构化方法的对应类型

瀑布模型。

面向数据流的分析方法:利用图形表达用户需求。如数据流图与数据字典、实体-关系图、数据流图、数据字典、结构化语言、判定表以及判定树。

开发原型法

原型法的定义:其认为在无法全面准确地提出用户需求的情况下,并不要求对系统做全面、详细的分析,而是基于对用户需求的初步理解,先快速开发一个原型系统,然后通过反复修改来实现用户的最终系统需求。

原型法的特点:对用户的需求是动态响应、逐步纳入的;系统分析、设计与实现都是随着对原型的不断修改而同时完成的,相互之间并无明显界限,也没有明确分工。

原型法适用情况:用于需求不明、管理方法结构化程度不高的系统。如果用户配合不好,盲目修改,就会拖延开发过程。

原型法的分类:抛弃型原型,进化型原型。

开发面向对象

面向对象的定义:用对象表示客观事务,对象是一个严格模块化的实体,在系统开发中可被共享和重复引用,以达到复用的目的。

面向对象的关键:能否建立一个全面、合理、统一的模型,即能反映需求对应的问题域,也能被计算机系统对应的求解域所接受。

面向对象的阶段:分析 -> 设计 -> 实现

在整个开发过程中使用的是同一套工具。

整个开发过程都是面向对象三种模型的建立、补充和验证。

其分析、设计和实现三个阶段的界限并非十分明确。

以上是信息系统的开发方法所有重点整理和归纳,每天持续更新所有知识点。

本文由小曼学习原创,欢迎关注,带你一起长知识!


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