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事件高级 | 注册事件 + 删除事件 + DOM 事件流 + 事件对象 + 阻止事件冒泡 + 事件委托 + 常用的鼠标 键盘事件

目录

注册事件(绑定事件)

注册事件概述

addEventListener 事件监听方式

attachEvent 事件监听方式(不提倡使用)

注册事件兼容性解决方案

删除事件(解绑事件)

删除事件的方式

传统注册方式

方法监听注册方式

删除事件兼容性解决方案

DOM 事件流

事件对象

什么是事件对象

事件对象的常见属性和方法

e.target 返回触发事件的对象

e.type 返回事件的类型

阻止事件冒泡e.stopPropagation()

事件委托(代理、委派)

事件委托

事件委托的原理※

事件委托的作用

常用的鼠标事件

常用的鼠标事件

禁止鼠标右键菜单contextmenu

禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)

鼠标事件对象

 案例: 跟随鼠标的天使

常用键盘事件

常用键盘事件

键盘事件对象

案例: 模拟京东按键输入内容

案例: 模拟京东快递单号查询


注册事件(绑定事件)

注册事件概述

给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件

注册事件有两种方式:传统方式方法监听注册方式

传统注册方式

  • 利用 on 开头的事件 onclick
  • <button οnclick=“alert('hi~')”></button>
  • btn.onclick = function() {}
  • 特点: 注册事件的唯一性
  • 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
  • 写两个btn.onclick事件,只会出现后面的事件

方法监听注册方式

w3c 标准 推荐方式

addEventListener() 它是一个方法

IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替

特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器(处理函数),按注册顺序依次执行

addEventListener 事件监听方式

        eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])  

  • type:事件类型字符串,比如 click 、mouseover ,注意这里不要带 on
  • listener:事件处理函数function ,事件发生时,会调用该监听函数
  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习

具有兼容性

        // 2. 事件侦听注册事件 addEventListener 
        // (1) 里面的事件类型是字符串,必定带引号,而且不带on
        // (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
        btns[1].addEventListener('click', function () {
            alert(22);
        })
        btns[1].addEventListener('click', function () {
            alert('HAHAHAHAH');
        })

attachEvent 事件监听方式(不提倡使用)

         eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback)

  • eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
  • callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用

注意:IE8 及早期版本支持 !别用啦

        btns[2].attachEvent('onclick', function () {
            alert('IE9');
        })

注册事件兼容性解决方案

如果你非要用的话.....封装一个函数吧

 function addEventListener(element, eventName, fn) {
      // 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
      if (element.addEventListener) {
        element.addEventListener(eventName, fn);  // 第三个参数 默认是false
      } else if (element.attachEvent) {
        element.attachEvent('on' + eventName, fn);
      } else {
        // 相当于 element.onclick = fn;
        element['on' + eventName] = fn;
 } 

兼容性处理的原则: 首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器

删除事件(解绑事件)

删除事件的方式

传统注册方式

        eventTarget.onclick = null;

        // 1. 传统方式删除事件
        divs[0].onclick = function () {
            alert(11); // 这样每点一次div都会弹出
            divs[0].onclick = null; // 解绑事件 ,不会再弹出了
        }

方法监听注册方式

        eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);

这里不能用匿名函数了,要在外面单独声明一个函数,删除事件的时候写函数名就可以了

        // 2. removeEventListener 删除事件
        divs[1].addEventListener('click', fn); // 里面的fn不需要调用加小括号
        function fn() {
            alert(22);
            divs[1].removeEventListener('click', fn); // 解绑事件
        }

        eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);   

这个是attachEvent注册事件的删除事件要用的,没事别用这个,只能在IE9之前的浏览器

        divs[2].attachEvent('onclick', fn1);
        function fn1() {
            alert(33);
            divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
        }

删除事件兼容性解决方案

 function removeEventListener(element, eventName, fn) {
      // 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
      if (element.removeEventListener) {
        element.removeEventListener(eventName, fn);  // 第三个参数 默认是false
      } else if (element.detachEvent) {
        element.detachEvent('on' + eventName, fn);
      } else {
        element['on' + eventName] = null;
 } 

DOM 事件流

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序

事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程 DOM 事件流

比如我们给一个div 注册了点击事件:

DOM 事件流分为3个阶段: 1. 捕获阶段 2. 当前目标阶段 3. 冒泡阶段

  • 事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。
  • 事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。

注意

  • JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
  • onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。
  • addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;
  • 如果是 false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
  • 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
  • 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
  • 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件,我们后面讲解。
        // 捕获阶段  ,如果addEventListener 第三个参数是 true ,那么处于捕获阶段
        // 从 document-> html ->body ->father ->son
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function () {
            alert('son');
        }, true);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function () {
            alert('father');
        }, true);

↑ 这里处于捕获阶段,所以在点击son以后会先弹出他的father,然后再弹出son

如果点击father则会弹出faher,不会弹出son,因为father就是目标阶段

        // 冒泡阶段  ,如果addEventListener 第三个参数是 false或者省略 ,那么处于冒泡阶段
        // 从 son->father->body->html->document
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function () {
            alert('son');
        }, false);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function () {
            alert('father');
        }, false);

这里处于冒泡阶段,如果点击上就会先弹出son,然后再弹出father

如果只点击了father则会弹出father,因为father就是目标阶段

事件对象

什么是事件对象

官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象

event,它有很多属性和方法。 比如:   1. 谁绑定了这个事件。 2. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。 3. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。

        // 1. event就是 一个事件对象,写到我们侦听函数的小括号里面,当形参来看

                         div.onclick = function (event) {}

        // 2. 事件对象只有有了事件(onclick...)才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数

        // 3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合,跟事件相关的,比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,如果是键盘事件里面就包含了键盘事件的信息,比如判断用户按下了哪个键

        // 4. 这个事件对象我们可以自己命名,比如,event,evt,e

        // 5. 事件对象也有兼容性问题,IE678通过 window.event

                        解决: e = e || window.event;

<body>
    <div>213</div>
    <script>
        // 事件对象
        var div = document.querySelector('div');
        div.onclick = function (event) {
            console.log(event);
        }
        div.addEventListener('click', function (event) {
            console.log(event);
        })
    </script>
</body>

事件对象的常见属性和方法

e.target 返回触发事件的对象

e.target 返回的是触发事件的对象(元素)。e.target 点击了哪个元素,就返回那个元素

this返回的是绑定事件的对象。this 哪个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁

        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function (e) { // 我们给ul绑定的事件
            console.log(this);  // this指向ul
            console.log(e.target); // 指向 我们点击的对象,谁触发了这个事件,我们点击的是li,e.target指向的是li
        })

e.type 返回事件的类型

 

        // 1. 返回事件类型
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', fn);
        div.addEventListener('mouseover', fn);
        div.addEventListener('mouseout', fn);
        function fn(e) {
            console.log(e.type); // 返回事件类型 ,点击
        }

e.preventDefault() 阻止默认事件

        // 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转,或者让提交按钮不提交
        var a = document.querySelector('a');
        a.addEventListener('click', function (e) {
            e.preventDefault(); // 标准写法
        })

阻止事件冒泡e.stopPropagation()

事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点。

标准写法:利用事件对象里面的 stopPropagation()方法

                                 e.stopPropagation()

在你需要中断的事件里添加 e.stopPropagation()

你在son里面添加阻止冒泡,点击son的时候father就不会弹出

但是你没在father里面添加阻止冒泡,如果document注册事件,document就会弹出

    <script>
        // 阻止冒泡 dom 推荐的标准 stopPropagation() 停止传播
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function (e) {
            alert('son');
            e.stopPropagation();  // 阻止冒泡
        }, false);

        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function () {
            alert('father');
        }, false);
    </script>

 非标准写法:IE 6-8  利用事件对象 cancelBubble 属性

                 e.cancelBubble = true;


事件委托(代理、委派)

事件委托

        事件委托也称为事件代理, 在 jQuery 里面称为事件委派。

事件委托的原理※

        不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。

<body>
    <ul>
        <li>知否知否,应该有弹框在手</li>
        <li>知否知否,应该有弹框在手</li>
        <li>知否知否,应该有弹框在手</li>
        <li>知否知否,应该有弹框在手</li>
        <li>知否知否,应该有弹框在手</li>
    </ul>
    <script>
        // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器,利用事件冒泡影响每一个子节点
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function (e) {
            alert('知否知否,应该有弹框在手');
            // e.target 可以得到我们点击的对象
            for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
                ul.children[i].style.backgroundColor = '';
            }
            e.target.style.backgroundColor = 'pink';
        })
    </script>
</body>

以上案例:只用给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上, ul 有注册事件,就会触发事件监听器。

事件委托的作用

        我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。


常用的鼠标事件

常用的鼠标事件

禁止鼠标右键菜单contextmenu

        主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单

    <script>
        // 1. contextmenu 禁用右键菜单
        document.addEventListener('contextmenu', function (e) {
            e.preventDefault(); // 阻止事件发生
        })
    </script>

禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)

        // 2. selectstart 禁止选中文字
        document.addEventListener('selectstart', function (e) {
            e.preventDefault();// 阻止事件发生
        })

鼠标事件对象

        event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent

    <script>
        // 鼠标事件对象 MouseEvent
        document.addEventListener('click', function (e) {
            // 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
            console.log(e.clientX);
            console.log(e.clientY);
            console.log('---------------------');
            // 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标 IE9+支持
            console.log(e.pageX);
            console.log(e.pageY);
            console.log('---------------------');
            // 3. screen 鼠标相对于电脑屏幕的x和y坐标
            console.log(e.screenX);
            console.log(e.screenY);
            console.log('---------------------');
        })
    </script>

 案例: 跟随鼠标的天使

  • 鼠标不断的移动,使用鼠标移动事件: mousemove
  • 在页面中移动,给document注册事件
  • 图片要移动距离,而且不占位置,我们使用绝对定位即可,记得加px
  • 核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片

<body>
    <img src="img.png" alt="">
    <script>
        var img = document.querySelector('img');
        document.addEventListener('mousemove', function (e) {
            // 1. mousemove 只要鼠标移动1px,就会触发这个事件
            // console.log(1);
            var x = e.pageX;
            var y = e.pageY;
            console.log(x, y);
            // 千万记得给left和top添加单位
            img.style.left = x + 'px';
            img.style.top = y + 'px';
        })
    </script>
</body>

常用键盘事件

常用键盘事件

  • 如果使用addEventListener 不需要加 on
  • onkeypress 和前面2个的区别是,它不能识别功能键 比如 CTRL shift 左右箭头
  •  onkeydown 和 onkeyup  不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写。
  • 三个事件的执行顺序是: keydown -->  keypress  --- >keyup
    <script>
        // 1. onkeyup 按键弹起的时候触发
        document.onkeyup = function () {
            console.log('我弹起啦up');
        }
        // 2. onkeydown
        document.addEventListener('keydown', function () {
            console.log('我按下啦down');
        })
        // 3. onkeypress  不能识别功能键 比如 CTRL shift 左右箭头
        document.addEventListener('keypress', function () {
            console.log('我按下啦press');
        })
    </script>

键盘事件对象

注意:  

  • onkeydown 和 onkeyup  不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写。
  • 在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)
  • Keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值
    <script>
        document.addEventListener('keyup', function (e) {
            console.log('UP' + e.keyCode); // 获得相应键的ASCII码值
            // 我们的keyup和keydown事件不区分字母大小写
            // keypress区分大小写
            // 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了哪个键
            if (e.keyCode == 65) {
                alert('您按下了a');
            } else {
                alert('您没有按下a');
            }
        })
        document.addEventListener('keypress', function (e) {
            console.log('PRESS' + e.keyCode); // 获得相应键的ASCII码值
            // keypress区分大小写
        })
    </script>

案例: 模拟京东按键输入内容

当我们按下 s 键, 光标就定位到搜索框

这里不用keydown,是因为当我们按下的时候,然后就会进入if,搜索框会写入s

用keyup的话,当我鼠标弹起的时候,再进入if,搜索框里就没有s了

<body>
    <input type="text">
    <script>
        // 核心思路: 检测用户是否按下了s 键,如果按下s 键,就把光标定位到搜索框里面
        // 使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是s键
        // 搜索框获得焦点: 使用 js 里面的 focus() 方法

        var search = document.querySelector('input');
        document.addEventListener('keyup', function (e) {
            console.log(e.keyCode); // s的ASCII码是 83 
            if (e.keyCode == 83) {
                search.focus(); // 搜索框获得焦点
            }
        })
    </script>
</body>

案例: 模拟京东快递单号查询

要求:当我们在文本框中输入内容时,文本框上面自动显示大字号的内容。

  • 快递单号输入内容时, 上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的文字
  • 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)做为内容
  • 如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子
  • 注意:keydown和keypress在文本框里的特点:他们两个事件触发的时候,文字还没有落入文本框中
  • keyup触发的时候,文字已经落入文本框中了
  • 当我们失去焦点就隐藏这个con盒子

<body>
    <div class="search">
        <div class="con"></div>
        <input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
    </div>
    <script>
        // 快递单号输入内容时, 上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的文字
        // 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)做为内容
        // 如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子
        var con = document.querySelector('.con');
        var jd_input = document.querySelector('.jd');
        jd_input.addEventListener('keyup', function () {
            if (this.value == '') {
                con.style.display = 'none';
            } else {
                con.innerHTML = this.value;
                con.style.display = 'block';
            }
        })
        // 当我们失去焦点就隐藏这个con盒子
        jd_input.addEventListener('blur', function () {
            con.style.display = 'none';
        })
        // 当我们有焦点就出现这个盒子
        jd_input.addEventListener('focus', function () {
            if (this.value !== '') {
                con.style.display = 'block';
            }
        })
    </script>
</body>


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