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天亮教育大于06总结

1.数据结构

2.数组的概述

         引用数据类型 : 类 , 数组 , 接口
         之前我们的变量都是保存单个数据,而数组是为了保存多个数据
        数组 在java中是一种数据结构,另外还有一个专门操作数组的类 java.util.Arrays
        不止在java中,任何语言中数组都是一个最基本的数据结构

3.数组的特性

        数组在内存空间中是连续的,另外数组是一个引用类型,也就意味着,最终数据保存在堆内存中
        数组还有一个独一无二的编号,从0开始,所以查询效率极高
        数组每个空间大小必须一致
        数组一旦确定长度不能更改,除非重新创建数组,也就意味着,数组不能进行添加和删除操作
        数组有一个length属性,保存数组中元素的个数 (ps : 元素 就是数组中保存的数据)
        数组 : 查询更改快,添加删除慢

4.数组声明

        (1)静态声明 : 预先知道数组中保存的每一个数据的时候
                  数据类型[]  变量名 = {类型值,类型值,.....};
                  数据类型[]  变量名 = new 数据类型[]{类型值,类型值,.....};
                  int i = 2;
                  int[] is = {1,2,3,4,5};  int一维数组
                  int[][]  is2 = { {1,3,4} , {2,3,4,5},.....};  int二维数组
                  int[][][] is3 = {
                              {
                                  {2,3,4},
                                  {3,4,6}
                              },
                              {}
                      }  int三维数组 
  
         (2)动态声明 : 预先不知道数组中每个元素是什么的时候,使用动态声明,会用对应的数据类型默认值占位
                  整数 : 0 , 布尔 : false , 字符 : \u0000 , 小数 : 0.0  , 引用 : null
                  数据类型[] 变量名 = new 数据类型[ 长度 ];
                  int[] is = new int[10]; // 10个元素,都是0
                  int[][] is2 = new int[5][3] ; // 创建一个二维数组,二维数组中有5个一维数组,并且每个一维数组中有3个元素

5.获取数据

6.设置数据

7.遍历数据

8.常见异常

9.数组传递


 


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