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Java Web 第八节 Javascript

这是阿锃总结黑马程序员的第八节的内容,主要是对于JavaScript的相关知识和操作,总结到这里,希望可以帮助到大家,若是大家也想要跟随黑马程序员学习JAVA WEB可以打开我的主页查找第一节的文章,里面有黑马程序员的视频链接。

上才艺:

## 今日内容
	1. JavaSript基础

##	JavaSript:
	* 概念:一门客户端脚本语言
		* 运行在客户端的浏览器中,每一个浏览器都有Javascript的解析引擎
		* 脚本语言:不与要编译,直接就可以被浏览器执行

	* 功能:
		* 可以增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让界面增加动态的效果

	* ECMAScript:客户端脚本语言的标准
		1. 基本语法(输出alert):
			1. 与html的结合方式
				1. 内部js:定义<script>,标签体内容就是js代码
					* <script>
							alert("Hello World");
					  </script>
				2. 外部js:定义<script>,通过scr属性引入外部的js文件
					* <script src = "js/a.js"></script>
				* 注意:
					1. <script>可以定义在html页面的任何地方,但是定义的位置会影响执行顺序
					2. <script>可以定义多个。
			2. 注释
				1. 单行注释://注释内容
				2. 多行注释:/*注释内容*/
			3. 数据类型
				1. 原始数据类型:
					1. number:数字。整数、小数、Nan(一个不是数字的数字类型)
					2. string:字符、字符串'aaa'、"aaa"、"a"
					3. boolean:true、false
					4. null:一个对象为空的占位符
					5. undefined:未定义,如果一个变量没有给初始化,会默认赋值为undefied
				2. 引用数据类型:对象
			4. 运算符
				* 一元运算符:只有一个运算数的运算符
					1. ++
					2. --
					3. +(正号)
					4. -(负号)
					* 注意:
						1. string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN。
						2. boolea转number:true转1	false转0
				* 算数运算符
					1. +
					2. -
					3. *
					4. /
					5. %
				* 赋值运算符
				* 比较运算符(返回boolea类型的值)
					1. =
					2. ==
					3. ===
					* 注意:
						1. 类型相同:直接比较
							* 字符串,按照字典顺序比较,按位逐一比较,知道得出大小为止
						2. 类型不同:先进行类型转换,在比较
							* ===全等于	在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
				* 逻辑运算符
					1. &&
					2. ||
					3. !
						* 注意:
							1. number转boolean:0或NaN为假,非0为真
							2. string转boolean:除了空字符串,其他都为true
							3. bull&underfined转boolean:都是false
							4. 对象转boolean:都是true
				* 三元运算符
					?:
					* 注意:
						表达式 ? a:b;
						判断表达式的值,如果是true则取a,反之。
			5. 流程控制语句
				1. if else
				2. switch
					在Javascript中,可以接受任意的原始数据类型。
				3. do while
				4. while
				5. for
			6. 变量
				* 变量:一小块存储数据的内存空间
				* java是强类型语言,JavaSript是若类型语言
				* 语法:
					var 变量名 = 初始化值;
				* typeof:
					documment.write(变量名称 + typeof(变量名称));
					输出该变量的数据类型
			7. 特殊语法
				1. ;结尾:分号可以省略
				2. 变量的定义使用 var 也可以不使用。
					* 用var定义变量,该变量为局部变量
					* 不用var定义变量,该变量为全局变量
		2. 基本对象
			* function:函数(方法)对象
				1. 创建:
					1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体);
					2. function 方法名称 (形式参数列表){
								方法体
						}
					3. var 方法名 = function(形式参数列表){
								方法体
						}
				2. 方法:
				3. 属性:
					length:代表参数的个数
				4. 特点:
					1. 方法定义时,形参的类型不用写,返回值类型也不用写
					2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
					3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,与参数列表无关
					4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),argument封装所有的实际参数
				5. 调用:
					方法名称(实际参数列表)
			* array:数组对象
				1. 创建:
					1. var arr = new Array(元素列表);
					2. var arr = new Array(长度);
					3. var arr = [元素列表];
				2. 方法
					join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
					push():向数组的末尾添加一个或更多的元素,并返回新的长度
				3. 属性
					length:数组的长度
				4. 特点
					1. 数组元素数据类型是可变的
					2. 数组长度是可变的
			* boolean
			* date:日期对象
				1. 创建:
					var date = new Date();
				2. 方法
					toLocateString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
					getTime():获取毫秒值。返回当前日期对象描述的时间到1970年1月1日0点的毫秒值差。
			* math:数学对象
				1. 创建:
					不用创建,直接使用。Math.方法名();
				2. 方法:
					1. random():随机取[0,1)的随机数
					2. ceil():向上取整
					3. floor():向下取整
					4. round():四舍五入整数
			* number
			* string
			* regexp:正则表达式
				1. 正则表达式:定义字符串的组成规则
					1. 单个字符:[]
						如:[a] [ab]
						* 特殊符号代表特殊含义的单个字符
							* \d:单个数字字符[0-9]
							* \w:单个单词字符
					2. 量词符号
						?:表示出现0次或1次
						*: 表示出现0次或多次
						+:表示出现1次或多次
						{m,n}:表示m<=数量<=n
							* {,n}:最多n次
							* {m,}:最少m次
					3. 正则对象、
						1. 创建:
							1. var reg = newRegExp("正则表达式")
							2. var reg = /正则表达式/
						2. 方法
							1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则表达式定义的规范

 

   如果大家有问题或对于笔记有问题,可以私信或是在评论区留言我,我一定会及时回复。由于我最近的一些事情,给大家更新的比较慢,最后希望学习前端的小伙伴们,可以拿去学习!我们一同进步


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