Android相关

Android部分我就不分几大块了。直接列举,但是列举到的每一项都是面试经常会问到并且会延伸问的,所以需要深入的去研究。

  1. 四大组件有哪些,说出你对他们在Android系统中的作用和理解。
  2. Activity生命周期,A启动B两个页面生命周期怎么运行的,为什么会这样,生命周期为什么这么设计,你有了解过吗。
  3. 四种启动模式,内部堆栈是怎么回事,你工作中怎么使用的。
  4. Activity的启动过程,这个我强烈建议每个Android开发人员都要清楚的知道,并且跟一下源码,几个核心类的作用。你会对Android有一个更好的认识。
  5. 事件分发流程,怎么处理滑动冲突。举例:长按ListView的一个Item它变灰了。这个时候在滑动。item恢复原来的样子,这个时候他们内部的事件传递是什么样子。有很多种问法,所以你一定要搞清楚。
  6. 自定义View,View的绘制流程。onMeasure,onLayout,onDraw都是什么作用。ViewGroup是怎么分发绘制的。onDraw里面怎么去做绘制,Canvas,Path,Paint你都需要了解。并且配合ValueAnimtor或者Scroller去实现动画。有时候面试的会突发奇想问你ViewGroup是树形结构,我想知道树的深度,你怎么计算,突然就变成了一个数据结构和算法的题。
  7. Bitmap和Drawable
  8. Animation和Animator
  9. LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout三种常用布局的特性,他在布局的时候是怎么计算的。效率如何。CoordinatorLayout配合AppbarLayout的使用,以及自定义Behavior。ConstraintLayout的使用。用来减少层级。
  10. Handler消息机制,推荐看一下Looper的源码
  11. 进程间通信,Binder机制
  12. AsyncTask源码看一下。
  13. 图片的压缩处理,三级缓存,Lru算法
  14. 分辨率和屏幕密度,以及计算一个图片大小。mdpi,hdpi的关系和比例。
  15. 优化,内存优化,布局优化,启动优化,性能优化。内存泄露,内存溢出。怎么优化,用了什么工具,具体怎么做的。
  16. listView和RecycleView对比,以及缓存策略。
  17. JNI(很少问)
  18. MVC,MVP,MVVM
  19. 开源框架Okhttp,Glide,EventBus,Rxjava等,以及JetPack下的开源库,要会用,还说说出一些东西,推荐 Retrofit,Okhttp,Glide,EventBus这些看一下源码。
  20. RecyclerView四大块,能实现什么效果,大致怎么实现的,心里要有数
  21. DecorView,Window,WindowManager,PhoneWindow关系,以及个子的职责。

加分项:Kotlin,Gradle,Flutter,组件化,插件化,热修复。

Android相关总结

上面的列的相关内容,看似很短一句话,但是每一项都需要你深入的去研究,要了解原理,最好去看一下源码实现。当然还有一些是我没写到的,可能是我写的时候没有想起来,并不代表他们不重要,你也需要重视,再来一波推荐:《Android开发艺术探索》强烈推荐,建议细细的读,如果粗心大意建议读两到三遍,针对性的读。《Android进阶之光》《高级Android开发强化实战》《Android组件化架构》《Android热修复技术原理》《Android插件化开发指南》

总结

找工作是个很辛苦的事情,而且一般周期都比较长,有时候既看个人技术,也看运气。第一次找工作,最后的结果虽然不尽如人意,不过收获远比offer大。接下来就是针对自己的不足,好好努力了。

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